Добро пожаловать на персональный сайт будущего учителя изобразительного искусства и черчения!
Здесь вы найдете всю необходимую информацию о моей деятельности!
Мой путь в педагогику начался с детского увлечения творчеством. Сначала это были альбомы, заполненные рисунками, а позже — кропотливая работа в кружке бисероплетения, где я научилась ценить процесс создания и видеть красоту в деталях. Именно тогда во мне зародилось желание не только творить самой, но и делиться этим чувством с другими. К окончанию 9 класса я уже понимала, что хочу работать с детьми и вдохновлять их.
Поэтому выбор педагогического колледжа стал для меня верным шагом. А специальность, связанная с изобразительным искусством, — идеальным инструментом для реализации моей цели. Она позволяет превратить личную творческую страсть в профессиональный язык, на котором я смогу общаться с учениками.
Здесь я углубляю свои знания не только в классических дисциплинах, таких как живопись, графика и декоративно-прикладное искусство, но и осваиваю современные технологии, включая компьютерную графику.
«Делать то, что доставляет удовольствие, значит быть свободным»
.....ЛИЧНЫЙ БЛОГ......
В колледже я получила фундаментальные навыки работы в векторной графике, в частности, освоила профессиональную программу CorelDRAW. В рамках обучения создавала разнообразные логотипы и фирменные элементы, отрабатывая принципы построения векторных форм и работы с кривыми.
Этот навык я успешно применила на практике, приняв участие в конкурсе «Студенческая весна» в номинации «Ребрендинг». Также у меня был ценный опыт выполнения реального заказа — я разрабатывала дизайн-макет учебного пособия с работами выпускников нашего колледжа (ХГО), что потребовало от меня понимания верстки, типографики и композиции.
В ходе обучения я освоила инженерную программу КОМПАС-3D График. Наша работа была построена системно: мы начали с выполнения базовых чертежей, постепенно переходя к сложным сборкам и деталировке. Наиболее интересным этапом стало 3D-моделирование, где я училась создавать объемные объекты, и последующая подготовка файлов для аддитивных технологий. Финальным и самым увлекательным экспериментом стала 3D-печать наших моделей, что позволило наглядно оценить точность расчетов и воплотить виртуальный проект в физический объект.